Cette modification, prévue pour la bêta ouverte dès mardi prochain, transforme radicalement la manière dont le jeu traite les convictions idéologiques de vos citoyens. Au lieu de gérer chaque éthique individuellement, le système fusionnera désormais plusieurs éthiques au sein d'un groupe de population unique. L'objectif est double : simplifier la logique interne du jeu et, surtout, réduire le nombre de calculs en fin de partie, là où les performances ont tendance à s'effondrer.
Attention toutefois, cette mise à jour est qualifiée de « save-breaking » (incompatible avec vos sauvegardes actuelles). Si vous avez une campagne en cours, il faudra rester sur la version actuelle ou accepter de recommencer à zéro pour tester ces nouveautés. Les moddeurs devront également s'adapter, car plusieurs fonctions API historiques (comme pop_has_ethic) sont supprimées au profit de nouvelles structures gérant ces groupes multi-éthiques.
En parallèle, le patch du 26 février apporte déjà des ajustements d'équilibrage notables :
- Spas Mutagènes : Rééquilibrage des bonus pour éviter les abus de croissance.
- Traditions : Ajustements sur les arbres d'aptitudes pour mieux refléter la spécialisation de votre empire.
- Sentencing Expérimental : Modifications des coûts et effets pour rendre cette option plus stratégique.
Si les tests de la bêta s'avèrent concluants et que la stabilité du système de groupes d'éthiques est confirmée, la sortie officielle de Stellaris 4.3 Cetus est visée pour la mi-mars 2026. C'est un changement de fond qui pourrait redonner un second souffle aux performances galactiques.
