Le changement le plus palpable concerne la gestion de l'infanterie. Offworld Industries a écouté les retours sur la lourdeur des déplacements : la consommation d'endurance lors du sprint debout est réduite de 30 %. Couplé à une accélération du temps de visée (ADS) et une refonte du recul, le gameplay gagne en fluidité sans sacrifier l'exigence tactique qui fait l'identité du jeu.
L'intelligence artificielle n'est pas en reste avec une amélioration significative des SquidBots. Ces derniers utilisent désormais mieux le décor pour se mettre à couvert et adoptent des tirs de suppression plus cohérents, rendant les entraînements et les serveurs mixtes bien plus imprévisibles. Côté cartes, les joueurs pourront redécouvrir des environnements classiques via de nouvelles couches (layers) sur Gorodok et Harju.
Attention toutefois avant de lancer votre première partie : en raison des changements structurels apportés au système d'entrée par le moteur, tous vos raccourcis clavier ont été réinitialisés par défaut. Il est impossible d'importer vos anciens réglages, prévoyez donc un passage par les options avant de rejoindre le front. Ces ajustements techniques, bien que contraignants, posent les bases d'une optimisation accrue et d'une physique des véhicules plus précise pour l'avenir du titre.
