La montée vers le sommet devient un peu plus claire, mais aussi plus périlleuse. La dernière mise à jour bêta de Slay the Spire II, la version v0.105.0, introduit enfin le Bestiaire dans le Compendium et remplace intégralement l'un des boss majeurs de l'Acte 3.
L'ajout du Bestiaire est sans doute la fonctionnalité la plus attendue par les théoriciens du deckbuilding. Bien que cette première itération soit encore au stade d'ébauche, elle permettra à terme de consulter les patterns des ennemis rencontrés. C'est un outil indispensable pour quiconque souhaite optimiser ses runs en Ascension élevée sans avoir à mémoriser chaque point de vie de chaque monstre de l'ombre.
Côté gameplay pur, le changement le plus radical concerne l'Acte 3 : le Doormaker tire sa révérence. Il est remplacé par Aeonglass, un tout nouveau boss final de zone. Ce changement de garde modifie radicalement la préparation de fin de partie, forçant les joueurs à repenser leurs synergies à l'approche du dénouement.
Équilibrage : La Silent et le Regent sous le scalpel
Mega Crit Games ne s'est pas arrêté là et a profité de ce patch pour ajuster plusieurs archétypes :
- La Silent : Un nerf notable a été appliqué à la Blade of Ink, réduisant son potentiel de combo immédiat pour éviter des tours trop explosifs en début de run.
- Le Regent : Le Sword Sage a subi une refonte importante pour mieux s'aligner sur la vision des développeurs concernant la gestion de sa posture de combat.
- Corrections techniques : Les joueurs sur Steam Deck et ceux utilisant une manette seront ravis d'apprendre que les crashs récurrents sur la branche bêta ont été corrigés.
Enfin, notez que le rythme des mises à jour évolue. Pour garantir des patchs plus stables et plus denses, l'équipe passe d'une cadence hebdomadaire à une publication toutes les deux semaines. Un choix judicieux qui laisse plus de temps pour tester les interactions complexes entre les nouvelles Reliques et les cartes de couleurs différentes en multijoueur.
