Shinobi: Art of Vengeance s'apprête à passer un cap de difficulté majeur le 3 avril prochain avec le déploiement d'une mise à jour gratuite massive, lancée en parallèle de son premier DLC payant. Cette update ne se contente pas de corriger quelques bugs, elle introduit un mode Hardcore qui promet de mettre les nerfs des ninjas les plus aguerris à rude épreuve.
Le nouveau mode Hardcore ne se limite pas à une simple augmentation des statistiques de santé des ennemis. Sega et Lizardcube ont revu la structure même des affrontements : les patterns des boss sont modifiés, le placement des adversaires est repensé et la gestion du soin devient bien plus punitive. C'est une refonte qui force à réapprendre les timings de parade et l'usage de l'Oborozuki dans des conditions extrêmes.
Au-delà du défi pur, cette mise à jour apporte une série d'options de confort (QoL) très attendues par la communauté. Les joueurs pourront désormais personnaliser leur expérience visuelle et sensitive via le menu des paramètres :
- Ajustement du "hit stop" (le gel de l'image lors d'un impact)
- Configuration du flash lors des coups portés
- Activation ou désactivation du tremblement de la caméra
- Personnalisation des contours des personnages pour une meilleure lisibilité
La visibilité globale progresse également avec une zone d'affichage de la carte agrandie, facilitant l'exploration des environnements complexes. Un correctif important vient aussi régler le problème de désalignement de la position de Joe. Pour ceux qui auraient manqué des subtilités de gameplay, un nouveau menu permet enfin de consulter l'intégralité des tutoriels déjà rencontrés. Que vous soyez là pour la souffrance du mode Hardcore ou pour la fluidité des nouveaux réglages, cette mise à jour gratuite transforme radicalement l'approche tactique du titre.
