Le prochain patch majeur de Scum est officiellement programmé pour le 23 avril, et la meilleure nouvelle pour les survivants installés est qu'aucune réinitialisation de serveur (wipe) n'est prévue.
Cette mise à jour se concentre sur l'arsenal et le confort de jeu, des aspects cruciaux pour la survie à long terme sur l'île. L'ajout le plus marquant concerne l'arrivée de deux armes très attendues : la carabine semi-automatique SKS et le robuste Trench Gun. Ce dernier ne se contente pas d'être un simple fusil à pompe supplémentaire, puisqu'il intègre la mécanique de "slam-fire", permettant de vider le chargeur tubulaire à une vitesse redoutable en combat rapproché.
Au-delà de la puissance de feu, Gamepires s'attaque à la pénibilité de la gestion des ressources. Le patch introduit des fonctions de confort essentielles comme le "Tout ramasser" et le "Tout jeter" pour l'inventaire, ainsi que la possibilité de piler les aliments et les ingrédients de cuisine. Ces changements, bien que simples en apparence, transforment radicalement la fluidité du loot et de l'artisanat au quotidien.
L'ambiance visuelle profite également d'un sérieux coup de neuf avec une refonte de l'éclairage des paysages. Ce système amélioré impacte directement le rendu du feuillage et l'atmosphère oppressante des bunkers. En parlant de souterrains, le système de butin des bunkers secrets a été retravaillé pour offrir une progression plus cohérente. Enfin, les amateurs de conduite noteront une immersion accrue grâce à l'amélioration du bruitage du vent lors des déplacements en véhicule.
