Cette mise à jour ne se contente pas d'ajouter quelques nuages. Les développeurs de TVGS ont implémenté plusieurs états météo allant du grand soleil au brouillard épais, en passant par des pluies légères ou torrentielles accompagnées d'éclairs. Pour les joueurs qui aiment garder le contrôle, de nouvelles commandes de console font leur apparition, permettant de forcer le tonnerre ou de modifier la vitesse de transition climatique.
Au-delà de l'esthétique, c'est toute la structure technique qui évolue. Le cycle jour-nuit a été entièrement reconstruit pour plus de cohérence visuelle. Plus important encore pour le gameplay de simulation, le système d'équipement a été revu pour supporter les objets en main gauche. Le premier ajout concret de cette refonte ? Un parapluie, essentiel pour vos transactions sous l'orage.
Pourquoi cette mise à jour change la donne ?
Dans un simulateur de gestion d'empire illicite comme Schedule I, l'immersion est la clé. L'ajout de la pluie et du brouillard n'est pas qu'un simple filtre visuel ; cela renforce l'aspect "gritty" et réaliste de vos opérations clandestines. La correction de nombreux bugs d'animation des PNJ et des problèmes de physique ragdoll contribue également à rendre le monde de Hyland Point plus crédible.
Enfin, notez que la limite des entrepôts a été légèrement augmentée (passant de 10 à 12), offrant un peu plus de marge pour votre logistique. Les bases techniques du jeu commencent aussi à migrer vers une structure plus solide nommée ScheduleOne.Core, signe que le développement s'accélère vers une version plus stable.
