Ce succès commercial permet au développeur solo derrière ce projet de survie hardcore de sécuriser sereinement la suite des opérations. Avant de prendre une pause bien méritée fin mai, une deuxième mise à jour de stabilité est prévue d'ici deux à trois semaines. Ce patch ne se contentera pas de corriger des bugs ; il intégrera également du contenu qui manquait initialement lors du lancement de l'accès anticipé, renforçant les fondations techniques du titre.
L'annonce la plus marquante concerne l'avenir à moyen terme avec le déploiement de la mise à jour Build 2: Nomads, ciblée pour le troisième trimestre 2026. Ce chantier colossal repose sur une refonte complète de l'intelligence artificielle. Le jeu introduira la faction des Nomades, des IA capables de se déplacer librement sur la carte plutôt que de rester cantonnées à des zones fixes. Pour un jeu de tir tactique où la préparation est primordiale, cette imprévisibilité va radicalement transformer la tension lors des phases d'exploration.
À plus long terme, la Build 4: Gunslinger promet déjà de ravir les amateurs d'armement avec l'ajout de 50 armes personnalisables. Le réalisme sera poussé d'un cran via l'implémentation de mécaniques d'usure et d'enrayement. En attendant ces étapes majeures, le développement ne s'arrêtera pas totalement durant la pause du créateur, puisque des tâches spécifiques seront confiées à des prestataires externes dès le mois de mai pour maintenir la cadence sur les assets et le rendu du terrain.
