Le créateur du survival hardcore finlandais a récemment partagé ses impressions suite à une session de playtest intensive. Le constat est sans appel : la difficulté de certaines missions de haut niveau est jugée « assez dingue » (pretty nuts). Pour un titre qui mise sur le réalisme et la tension permanente dans une zone frontalière post-apocalyptique, cette orientation confirme que l'expérience ne fera aucun cadeau aux joueurs les moins préparés.
Le contenu de l'Early Access commence à se préciser avec un total de 30 tâches initiales. Ces missions sont réparties équitablement entre les différents marchands du jeu :
- Le Docteur : 10 tâches axées sur la survie et la récupération de substances (comme la mission 'Substance').
- Le Gunsmith : 10 tâches tactiques et de combat (incluant le contrat 'Hitman').
- Troisième marchand : 10 tâches complémentaires pour équilibrer la progression.
Au-delà du challenge pur, l'annonce la plus rassurante concerne la plateforme de Valve. Le processus de révision de Steamworks est désormais terminé et aucun problème bloquant n'a été détecté. Cela signifie que le développeur a maintenant le plein contrôle sur son calendrier et peut fixer la date de sortie selon ses propres termes.
Pour les habitués de l'extraction shooter, cette structure par marchands et cette difficulté relevée rappellent les meilleures heures de la discipline, tout en conservant l'approche solo unique de Road to Vostok. La préparation minutieuse sera, plus que jamais, la clé pour atteindre Vostok sans y laisser sa peau.
