À peine 24 heures après son lancement, Replaced reçoit déjà sa deuxième mise à jour majeure pour stabiliser l'expérience de jeu. Le patch 1080 s'attaque à des problèmes techniques frustrants qui entravaient l'immersion dans cet univers dystopique en pixel art.
Le correctif le plus crucial concerne un bug de "deathloop" (boucle de mort) qui pouvait bloquer R.E.A.C.H. lors des transitions de niveaux. Pour un titre qui mise autant sur son flux cinématographique et sa narration fluide, ce genre de blocage technique était une priorité absolue pour Sad Cat Studios. L'IA piégée dans un corps humain ne devrait plus se retrouver coincée dans le néant entre deux zones.
L'exploration gagne également en cohérence. Les développeurs ont supprimé un bug curieux qui permettait à Reach de marcher littéralement sur l'air pendant la séquence d'introduction. Côté gameplay pur, la fuite après le premier combat de boss voit sa difficulté revue à la hausse. Ce changement suggère que la séquence initiale était peut-être trop permissive, manquant de la tension dramatique nécessaire à ce moment clé de l'aventure.
Le système Wingman reçoit aussi une attention particulière avec une correction du défilement rapide (fast scroll) qui pouvait briser l'interface selon vos réglages de luminosité. Voici les points clés de cette mise à jour :
- Correction du Deathloop : Résolution des cas rares de blocage lors des transitions.
- Ajustement de difficulté : Séquence d'évasion du premier boss plus exigeante.
- Correctifs Wingman : Stabilisation du défilement et mises à jour de localisation.
- Polissage visuel : Ajustements mineurs et suppression des collisions invisibles dans l'intro.
Ce déploiement rapide montre une réactivité exemplaire du studio face aux retours de la communauté. Si vous aviez mis le jeu de côté à cause d'un bug de transition, c'est le moment idéal pour relancer votre partie sur PC ou Xbox.
