L'un des changements les plus notables concerne l'affrontement final. De nombreux joueurs trouvaient la rencontre inutilement longue et punitive ; les développeurs ont donc réduit le nombre d'ennemis pour rendre le combat moins fastidieux, tout en conservant le défi initial. C'est un équilibrage bienvenu qui permet de conclure l'histoire de R.E.A.C.H. sans briser le rythme narratif.
Ce correctif s'attaque également à des soucis structurels majeurs :
- Checkpoints : Correction des points de passage qui pouvaient bloquer les joueurs ou empêcher le déclenchement des cinématiques après un rechargement.
- Bugs de progression : Résolution des problèmes spécifiques aux niveaux 3-1, 2-4-1 et 1-3-3.
- Collisions : Suppression des exploits permettant de sortir des limites de la carte et correction des assets environnementaux défectueux.
- Équilibrage : Ajustements sur la rencontre avec la Matriarche.
Pour les joueurs sur consoles, un peu de patience est de mise. Si la version Steam est déjà à jour, les correctifs pour Xbox Series X|S et Xbox One sont actuellement en phase de certification auprès de Microsoft et seront déployés dès que possible. Ce patch montre une réactivité encourageante du studio pour peaufiner l'ambiance rétro-futuriste de Phoenix-City et garantir que l'action reste fluide et sans accroc.
