Rien n'est plus exaspérant dans une simulation de colonie qu'un retour au bureau inattendu alors que vous optimisez votre cycle d'oxygène. Klei Entertainment a identifié et corrigé un bug critique qui survenait lorsque les créatures (critters) tentaient de consommer des plantes directement dans l'environnement. Ce problème de navigation et d'interaction, qui affectait toutes les versions du jeu, appartient désormais au passé.
Les architectes de colonies seront également ravis d'apprendre qu'un crash lié à la déconstruction des Mess Stations a été résolu. Auparavant, si vous aviez le malheur de démonter une table de repas alors qu'un Duplicant affamé était déjà en route pour s'y installer, le moteur de jeu pouvait perdre pied. La gestion des priorités et des trajectoires est maintenant plus robuste pour éviter ces interruptions brutales.
Pour les explorateurs de l'extension Spaced Out!, ce patch apporte un correctif essentiel pour la logistique spatiale. Un bug empêchait les vols de retour de se déclencher correctement après la collecte de ressources sur les points d'intérêt (POI). Ce dysfonctionnement pouvait laisser vos fusées en suspens dans le vide spatial, bloquant votre progression technologique et vos chaînes d'approvisionnement interplanétaires. Le déclencheur de séquence de retour est désormais parfaitement fonctionnel.
Bien que léger en termes de nouveau contenu, ce correctif est vital pour la stabilité à long terme de vos sauvegardes les plus complexes. Assurez-vous que votre client est à jour avant de lancer votre prochain cycle.
