Contrairement à beaucoup de phases de test fermées, ce playtest ne comporte aucune clause de confidentialité (NDA). Cela signifie que les joueurs sélectionnés sont libres de capturer des images, de streamer leurs sessions et de partager leurs premières impressions avec la communauté. C'est un signe de confiance fort de la part du studio, même s'ils rappellent que cette version est encore très largement en cours de développement.
L'objectif principal de cette session est de mettre à l'épreuve l'infrastructure réseau du jeu. Pour les aventuriers, c'est l'occasion de découvrir le début de la quête « Haboob – Call to Adventure ». Côté contenu, voici ce qu'il faut retenir :
- Focus réseau : Les développeurs cherchent avant tout à tester la stabilité des systèmes en ligne.
- Contenu limité : Seule la zone initiale et le début de l'intrigue sont accessibles.
- Coop uniquement : Si le mode écran scindé est bien confirmé pour le lancement en Early Access, il est absent de ce test spécifiquement dédié au online.
Pour ceux qui n'ont pas reçu d'invitation, un livestream spécial est organisé pour présenter l'état actuel du projet. C'est le moment idéal pour observer comment la suite de l'exigeant Outward affine ses mécaniques de survie et son monde ouvert sans pitié. Rappelons que le jeu final est prévu pour le 30 septembre 2026 sur PC.
