Ce succès commercial n'est pas qu'un simple chiffre ; c'est le moteur qui permet au studio de peaufiner la transition vers la version 1.0. Pour ceux qui arpentent Isola Sacra depuis le premier jour, cette annonce valide la direction exigeante prise par les créateurs d'Ori. Le système de combat, axé sur la précision et le poids des impacts, a su trouver son public malgré une courbe d'apprentissage abrupte.
L'autre nouvelle d'importance concerne les joueurs salon. Moon Studios a officiellement confirmé que le développement des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S suit son cours. Bien que l'Accès Anticipé soit resté l'apanage du PC pour stabiliser les mécaniques complexes du jeu, l'expérience complète est bel et bien pensée pour les consoles. L'objectif est clair : livrer une version finale optimisée qui tire parti de la puissance de ces machines pour sublimer la direction artistique isométrique si particulière du titre.
En attendant le lancement définitif, l'équipe reste concentrée sur l'équilibrage et l'ajout de contenu narratif. Le passage en 1.0 marquera non seulement la fin de la phase de test à grande échelle, mais aussi l'aboutissement de deux années de retours communautaires qui ont façonné l'évolution des builds et de l'artisanat. Si vous attendiez un signe pour vous plonger dans cet univers de dark fantasy, la route vers la sortie officielle semble désormais toute tracée.
