L'un des changements les plus significatifs concerne la séparation des actions de course et d'esquive par défaut sur le clavier. Cette modification, réclamée par la communauté, permet une précision bien plus fine lors des combats exigeants où chaque roulade mal timée peut s'avérer fatale. Trois nouvelles configurations font leur apparition : Mouvement Combiné, Mouvement Combiné avec sélection de Rune, et Mouvement à la Souris, offrant ainsi une expérience plus proche des standards du genre ARPG isométrique.
Le système de verrouillage (Hard Lock) bénéficie également d'une amélioration de confort majeure. Il n'est désormais plus nécessaire de maintenir la touche enfoncée pour garder sa cible, et le changement de cible a été fluidifié. Pour ceux qui s'aventurent dans le Crucible, le Sénéchal propose enfin un menu de vente, évitant des allers-retours fastidieux pour vider son inventaire.
Ce patch corrige par ailleurs plusieurs bugs techniques frustrants, notamment :
- Le problème des assignations de touches clavier qui ne se sauvegardaient pas correctement.
- L'affichage erroné de certains matériaux dans l'interface de fabrication.
- Les indicateurs d'altitude qui ne s'activaient pas sur les icônes de la carte.
Ces ajustements prouvent que Moon Studios reste à l'écoute des retours de l'Early Access pour polir la dimension viscérale de son titre. Si vous aviez mis le jeu de côté à cause de la rigidité des contrôles, c'est le moment idéal pour retenter l'aventure dans Isola Sacra.