Rien n'est plus frustrant que de voir son immersion brisée par un écran noir ou une porte qui refuse de s'ouvrir. Ce correctif règle plusieurs problèmes critiques, notamment lors des missions "The Reel Deal" et dans la zone des "Far Wetlands". Les joueurs qui se retrouvaient coincés par des erreurs de logique de porte ou des soucis de collision à l'Opéra de Mouseburg peuvent désormais reprendre leur traque de la corruption sans crainte de rester bloqués dans le décor.
L'ajustement ne s'arrête pas aux bugs de progression. Le comportement des ennemis a également reçu un coup de polish nécessaire :
- Pathfinding amélioré : Dans le secteur de Quagmire, les ennemis ne resteront plus bêtement accrochés à la géométrie du niveau, rendant les affrontements plus dynamiques.
- Correction des dégâts : Un bug étrange qui empêchait parfois les ennemis armés de fusils à pompe d'infliger des dégâts a été résolu. Le danger est désormais bien réel.
- Interface Handheld : Les utilisateurs de ROG Ally et de consoles Xbox retrouvent enfin les options "Quitter vers le menu principal" et "Quitter le jeu", qui avaient disparu de l'interface.
Pour un titre qui mise autant sur son atmosphère de film d'animation des années 30, la fluidité de l'expérience est primordiale. Ces ajustements rapides montrent que les développeurs sont à l'écoute de la communauté dès les premières heures de la sortie. Si vous jouez sur Steam, la mise à jour devrait s'installer automatiquement au prochain redémarrage de votre client.
