Si vous aviez l'habitude de foncer tête baissée sur vos adversaires, les nouvelles vont vous forcer à revoir votre approche. Le Knife (couteau) voit sa distance de fente réduite de 10 %, tandis que son angle de ciblage automatique est amputé de 20 %. En clair, il faudra être bien plus précis pour espérer valider une élimination au contact, mettant fin aux téléportations parfois abusives lors des duels.
Le Bubble Shield subit également une refonte majeure pour équilibrer les extractions. Sa rareté augmente, mais surtout, ses points de vie chutent de 33 %. Pour compenser cette fragilité, il devient totalement immunisé aux dégâts des armes de type Volt, une spécialisation tactique qui forcera les joueurs à varier leur arsenal pour percer les défenses adverses.
Bungie a aussi entendu les retours concernant la survie des Runners face aux builds spécialisés. Le bonus de dégâts de mêlée contre les joueurs est désormais plafonné à 50 % (contre 100 % auparavant), évitant ainsi de se faire éliminer en un seul coup sans possibilité de réagir. Côté mobilité, les exploits liés au slide cancel du grappin du Thief ont été corrigés, rendant les déplacements plus prévisibles et équilibrés lors des poursuites.
Enfin, une excellente nouvelle pour ceux qui grind les contrats : les conditions de type "en une seule session" ont été retirées des contrats ROI 4/5 de Traxus. Une modification bienvenue qui rend la progression moins punitive en cas d'extraction ratée prématurément.
