La modification la plus attendue concerne sans doute le Shell Thief. Un bug permettait jusqu'ici de réinitialiser anormalement le temps de recharge du drone de vol à la tire (Pickpocket Drone). Cette faille offrait un avantage démesuré en combat, permettant de dépouiller les adversaires en boucle sans la prise de risque normalement associée à cette classe. Avec le patch 1.0.5.1, le cooldown fonctionne désormais comme prévu, forçant les Runners à mieux planifier leurs interventions.
Sur le terrain, les zones Outpost (notamment Pinwheel et les dortoirs) ainsi que Cryo Archive ont reçu des ajustements structurels majeurs. Plusieurs exploits de géométrie permettaient à certains joueurs de sortir des limites de la carte pour devenir intouchables tout en gardant une ligne de vue sur les zones de loot. Ces « murs invisibles » ont été renforcés pour empêcher ces comportements anti-jeu.
L'économie et la progression ne sont pas en reste. Bungie a résolu des problèmes bloquants sur les contrats de CyberAcme et corrigé l'affichage erroné du minuteur de renouvellement (reroll). Enfin, une série de correctifs de stabilité devrait réduire drastiquement les retours au bureau et les déconnexions intempestives lors de la formation des lobbies de trois joueurs. Ces améliorations de confort sont essentielles pour un titre où chaque seconde compte avant l'extraction finale.
