Riot Games vient de lever le voile sur les chantiers majeurs de League of Legends, confirmant l'arrivée imminente de la Saison 2 et des changements structurels qui risquent de bousculer les habitudes des joueurs les plus conservateurs.
Dans sa dernière mise à jour de développement, l'équipe menée par Riot Meddler et Riot Pabro a abordé de front l'un des sujets les plus clivants du moment : l'implémentation d'un schéma de contrôle ZQSD (WASD). Longtemps réservé aux modes alternatifs ou aux spin-offs, ce mode de déplacement pourrait offrir une alternative intéressante pour certains champions, même si son intégration dans le gameplay compétitif standard reste un défi technique et d'équilibrage majeur pour le studio.
La lutte contre la toxicité franchit également une nouvelle étape. Riot introduit un système de vote de reddition spécifique déclenché automatiquement par les comportements de sabotage (inting). Si le système détecte un joueur ruinant délibérément la partie, l'équipe pourra mettre fin au calvaire plus rapidement, évitant ainsi de rester otage d'une situation perdue d'avance.
Le mode Arena ne reste pas sur la touche avec des ajustements prévus pour stabiliser la méta et renouveler l'intérêt des joueurs sur le long terme. Parallèlement, une intégration native avec Discord est en préparation, facilitant la communication et la formation de groupes sans quitter l'interface du client.
Ces annonces marquent une transition claire vers la Saison 2, où l'accent semble mis sur la flexibilité des contrôles et l'assainissement de l'expérience utilisateur. Ces changements ne sont pas que cosmétiques ; ils touchent au cœur même de l'interaction entre le joueur et son champion.
