Krafton vient de lever le voile sur les mécanismes de l'école à travers un aperçu exclusif. Cette mise à jour, prévue pour le mois de mai 2026, ne se contente pas d'ajouter des salles de classe ; elle introduit une toute nouvelle dynamique sociale pour vos Zois, influençant leur développement et leurs interactions dès le plus jeune âge.
Au-delà du contenu purement narratif, les développeurs sollicitent l'avis de la communauté sur un point technique crucial : la gestion des performances. Avec des environnements de plus en plus riches, l'équilibre entre immersion visuelle et fluidité devient un défi. Une option est actuellement à l'étude pour permettre aux joueurs de réduire le rendu des intérieurs et la densité de la foule dans les lieux publics.
Performance ou immersion : le choix des joueurs
Cette approche flexible permettrait aux configurations plus modestes de conserver une stabilité de jeu décente sans sacrifier l'accès aux nouvelles zones. Voici ce que cette option pourrait modifier :
- Densité de la foule : Réduction du nombre de personnages non-joueurs visibles simultanément.
- Rendu des intérieurs : Optimisation de la charge GPU en limitant les détails des pièces non occupées.
- Stabilité globale : Un gain de FPS significatif pour les scènes urbaines complexes.
Pour ceux qui possèdent des machines de guerre et privilégient l'immersion totale, Krafton précise qu'il sera tout à fait possible de laisser ces réglages au maximum, acceptant ainsi une charge système plus lourde pour un réalisme accru. Ce dialogue ouvert entre le studio et les joueurs montre une volonté réelle de rendre Inzoi accessible sans brider l'ambition graphique du titre.
