Le chantier reprend avec une envergure inédite. À l'occasion du Steam House and Home Fest 2026, House Flipper ouvre les portes de son playtest pour la version Remastered Collection, accessible du 30 mars au 6 avril.
Cette phase de test ne se contente pas de polir l'existant. Elle introduit deux missions inédites ainsi qu'une propriété à l'achat, servant de vitrine aux nouvelles mécaniques de construction et aux intégrations des futurs DLC. Pour les habitués, le changement le plus flagrant réside dans la refonte visuelle : les développeurs ont enfin supprimé cette teinte jaune persistante et l'aberration chromatique qui divisaient la communauté.
Sur le plan technique, l'évolution est massive. L'implémentation de l'éclairage SSGI (Screen Space Global Illumination) apporte une profondeur bien plus réaliste aux intérieurs, tandis que le support du DLSS et du FSR garantit une fluidité accrue, même sur les configurations modestes. Le système de "snapping" pour les éléments de construction a également été revu pour éviter les frustrations lors de l'alignement des structures.
Ce playtest est une étape cruciale pour l'équipe, qui vient de franchir la barre des 100 000 listes de souhaits. Les retours des joueurs via le questionnaire dédié permettront d'ajuster les derniers détails, notamment concernant la réduction du mal des transports (motion sickness), un point sur lequel le studio a particulièrement travaillé pour cette version remasterisée.
