Si vous avez eu l'impression que vos tirs sur les Helldivers 2 Hive Guards étaient moins efficaces que d'habitude, vous n'êtes pas fou. Une régression technique a malencontreusement inversé les valeurs d'armure entre les pattes avant et les pinces de ces unités blindées. Ce bug rendait le point faible habituel beaucoup plus résistant qu'il ne devrait l'être, perturbant le flux tactique des affrontements rapprochés.
Ce hotfix va rétablir l'ordre naturel des choses en réinitialisant les statistiques de santé et d'armure. Voici les valeurs qui seront effectives après la mise à jour :
- Corps principal : Santé 400 / Armure 2
- Tête : Santé 80 / Armure 3
- Pattes avant : Santé 120 / Armure 3
- Pinces : Santé 100 / Armure 2
En plus de cette correction purement technique, l'équipe de développement a confirmé qu'elle entamerait une analyse approfondie des retours de la communauté concernant les dégâts de durabilité dès la semaine prochaine. Cela suggère que d'autres ajustements sur l'équilibrage des armes et la pénétration d'armure pourraient suivre une fois que les données du terrain auront été traitées. Pour l'instant, préparez-vous à retrouver des Hive Guards aux points faibles cohérents dès mercredi.
