Cette mise à jour ne se contente pas de retouches visuelles. L'ajout de ces passages fluviaux et l'élargissement du pont principal changent radicalement la méta de la carte. Fini le massacre systématique où une seule unité de mitrailleuses pouvait bloquer 50 joueurs ; les options de flanc sont désormais réelles et forcent les défenseurs à étirer leurs lignes.
Le changement le plus profond concerne cependant l'artillerie. Le système statique en fond de carte disparaît au profit d'une approche beaucoup plus mobile et tactique. Désormais, les sections d'artillerie peuvent construire leurs pièces n'importe où dans les deux premiers secteurs de leur territoire. Cette modification rend les canons moins prévisibles et plus difficiles à neutraliser par une simple unité de reconnaissance ennemie.
Pour accompagner cette refonte, les rôles au sein de l'escouade ont été renommés : l'Ingénieur devient l'Opérateur et le Soutien devient le Canonnier. Plus important encore pour la progression, le crédit des éliminations est désormais partagé entre celui qui tire et celui qui repère les cibles, valorisant enfin le travail d'équipe indispensable à une frappe précise.
Côté blindés, le Churchill A.V.R.E. reçoit son fameux projectile "Flying Dustbin", capable de raser les fortifications les plus solides. Enfin, notez que le pistolet à fusée éclairante (Flare Gun) dispose maintenant d'un temps de recharge de 5 minutes, limitant l'omniscience sur le champ de bataille et redonnant de l'importance au repérage visuel traditionnel.
