Cette mise à jour ne se contente pas d'ajouter du contenu cosmétique ; elle s'attaque à l'ergonomie du Division Designer avec un nouveau système de menus déroulants pour les catégories d'équipement, facilitant grandement la spécialisation de vos unités sans perdre de temps dans des listes interminables.
Pour les passionnés de réalisme historique, le changement le plus notable concerne l'Ordre de Bataille (OOB) naval des États-Unis. Les classes de navires sont désormais mieux segmentées, offrant une clarté nécessaire pour gérer l'immense flotte du Pacifique. Le Japon n'est pas en reste avec l'arrivée des sous-marins de classe I-400 (Sentoku), véritables porte-avions submersibles qui ouvrent de nouvelles perspectives tactiques pour harceler les côtes américaines.
Côté équilibrage, Paradox a écouté les retours sur la méta actuelle :
- Lindberg : Son trait de portée aérienne passe à 5%, renforçant son utilité stratégique.
- France : Le malus de gain d'expérience de doctrine lié aux "Vainqueurs de la Grande Guerre" est réduit à -15%, un coup de pouce bienvenu pour la survie du pays en début de partie.
- Commonwealth : Nouveaux designs de navires et technologies pour le Royaume-Uni et l'Australie.
Le patch corrige également une multitude de bugs liés aux priorités de recherche de l'IA et aux arbres de priorités nationales, garantissant une progression plus cohérente des nations non-joueuses durant le conflit mondial. Que vous soyez un amiral en herbe ou un théoricien de la logistique, ces changements affinent la simulation sans en briser la complexité.
