L'élément central de ce correctif est l'implémentation partielle du système RT Blood. Pour les joueurs, cela se traduit par une gestion bien plus fine des traces de sang sur les murs et le sol grâce à de nouveaux décalcos plus détaillés. Les traînées laissées par les armes blanches bénéficient également de particules améliorées, rendant chaque coup porté plus impactant visuellement sans sacrifier la fluidité du moteur physique.
Au-delà de l'esthétique pure, les développeurs de Half Sword Games ont revu la réactivité du spawn des particules. Le nouveau système permet une apparition des effets de sang plus synchronisée avec l'impact réel des lames sur les armures et la chair. Côté équipement, les amateurs de combat à une main noteront que les gardes (hilts) des Messers ont été entièrement redessinées pour plus de fidélité historique.
Cette mise à jour apporte également plusieurs optimisations mineures sous le capot pour stabiliser le framerate lors des mêlées générales. L'équipe a précisé que ce hotfix clôture la série de correctifs urgents : la prochaine étape sera un patch de contenu plus conséquent qui devrait enrichir l'arsenal ou les environnements de combat du XVe siècle.
