Après des semaines de tests intensifs dans les rues infestées de morts-vivants d'une Birmingham du XIVe siècle, Ocean Drive Studio a officiellement clos les serveurs de test. Pour les survivants qui ont eu la chance de s'y essayer, l'heure est maintenant au bilan. Les développeurs épluchent actuellement les questionnaires de satisfaction pour ajuster les mécaniques de faim, de soif et surtout la physique des combats, qui constitue le cœur de l'expérience.
Pourquoi est-ce important ? Parce que God Save Birmingham ne mise pas sur l'action frénétique, mais sur une gestion rigoureuse des ressources et des interactions réalistes avec l'environnement. Les retours de l'alpha vont directement influencer l'équilibrage de la méta de survie avant la prochaine grande étape.
L'équipe a confirmé que l'accès anticipé (Early Access) est toujours prévu pour la fin de l'année 2026 sur PC. D'ici là, d'autres opportunités de tests devraient être annoncées pour permettre à la communauté de continuer à façonner le titre. Si vous avez manqué cette session, restez aux aguets : le studio semble déterminé à impliquer les joueurs jusqu'au bout du développement.
