Alors que les Grandes Maisons se déchirent, Netmarble Neo a décidé de revoir sa copie sur des piliers fondamentaux. Le changement le plus impactant concerne les Artefacts et les Bijoux : les mécaniques de tirage aléatoire (gacha) disparaissent. Désormais, ces objets précieux s'obtiendront directement via le contenu de jeu, redonnant tout son sens à l'exploration des terres glacées du Nord et aux exploits guerriers.
Le système de combat, coeur de l'expérience, bénéficie également d'une mise à jour majeure. Les développeurs introduisent le "Weapon Swap" (changement d'arme à la volée) et un système de points de spécialisation. L'objectif est clair : fluidifier les affrontements en améliorant la détection des coups et le timing des parades, rendant chaque duel aussi viscéral que les chroniques de George R.R. Martin.
L'arrivée de l'économie entre joueurs
Pour la première fois, une véritable économie circulaire va voir le jour. Un nouveau Comptoir d'Échange permettra aux joueurs de s'échanger consommables, matériaux et équipements contre de l'Or de Dragon. C'est un tournant majeur pour la gestion des ressources, permettant aux forgerons et aventuriers de monétiser leurs surplus.
- Refonte du loot : Suppression des tirages pour les Artefacts.
- Combat dynamique : Nouveau système de changement d'arme et spécialisations.
- Économie : Introduction d'un hôtel des ventes (Trading Post).
- Équilibrage : Ajustement global de la difficulté dès fin mai 2026 en Asie.
Cette transformation globale est prévue pour le troisième trimestre 2026. Pour nous, joueurs, cela signifie moins de frustration liée au hasard et plus de contrôle sur la montée en puissance de notre héros au milieu du chaos de Westeros.
