La correction la plus attendue concerne l'économie. Un bug lié aux bâtiments de niveau 0 provoquait des boucles de banqueroute infinies, ruinant purement et simplement les sauvegardes avancées. Ce correctif d'urgence (checksum b0ac) assainit enfin la gestion financière des empires en difficulté.
Côté militaire, les changements sont radicaux. Les joueurs avaient remarqué que les levées pouvaient être levées indéfiniment, brisant le réalisme et l'équilibre stratégique. Désormais, la gestion des effectifs retrouve une certaine rigueur. Plus important encore, un bug octroyant un bonus de combat involontaire de +100 % aux unités régulières a été supprimé. Si vos armées vous semblaient invincibles ces derniers jours, attendez-vous à un retour à la réalité brutal lors de vos prochains engagements.
La diplomatie n'est pas en reste avec une correction sur la déclaration de guerre : les conflits qui n'étaient pas des guerres d'indépendance ne seront plus étiquetés comme tels par erreur. Enfin, la carte mondiale a subi une révision technique majeure. Les connexions fluviales en Asie, Afrique, Océanie et Amérique ont été retravaillées pour clarifier la propagation de la Proximité, un mécanisme essentiel pour l'unité de votre État.
Quelques correctifs techniques ferment la marche, notamment un crash lié aux données de désintéressement des ordres (estates) et un ajustement visuel des portraits pour que le vieillissement des personnages soit plus cohérent.
