Pour un RPG où chaque mot compte, le bug qui faisait sauter certaines lignes de dialogue était particulièrement frustrant. Ce correctif assure désormais que vous ne manquerez plus aucune subtilité lors de vos débats avec les sphinx ivres ou les démons locaux. La narration est le cœur battant du titre de Christoffer Bodegård, et cette fluidité retrouvée permet enfin de savourer l'écriture incisive du jeu sans interruption technique.
Les chasseurs de secrets seront également ravis d'apprendre que le séquençage de l'épilogue Vâtte a été revu. Jusqu'ici, cette conclusion cachée pouvait se déclencher prématurément, brisant la cohérence de votre progression. En remettant de l'ordre dans la logique des événements, le patch garantit que votre impact sur les élections de Norvik soit reflété de manière juste et chronologique.
Côté gameplay pur, Snell et vous allez devoir dire adieu à la duplication d'objets. L'exploit permettant de piller le Bâton de Cordes à plusieurs reprises a été supprimé. C'est un coup dur pour ceux qui finançaient leur campagne par la revente massive d'artefacts, mais c'est une étape nécessaire pour préserver l'équilibre des ressources et la tension des choix d'équipement.
Enfin, de nombreuses coquilles textuelles ont été gommées à travers la ville. Bien que mineur, ce polissage renforce l'immersion dans ce monde où les idéologies sont aussi dangereuses que les bombes magiques. Si vous aviez mis votre partie en pause à cause d'un dialogue tronqué, c'est le moment idéal pour retourner arpenter les rues de Norvik.
