Battlestate Games ne fait pas les choses à moitié pour l'avenir de son simulateur de combat hardcore. L'annonce la plus intrigante reste sans doute Icebreaker, dont le teaser laisse présager une évolution narrative ou environnementale significative dans la région de Norvinsk. Mais au-delà de l'ambiance, c'est le gameplay pur qui s'apprête à muter avec l'arrivée du Tarcoin, une nouvelle devise qui promet d'ajouter une couche de complexité aux échanges entre les survivants.
Le système de progression n'est pas en reste. Les développeurs ont confirmé des ajustements sur les prérequis des niveaux de Prestige 1 à 4. Pour nous, joueurs, cela signifie une courbe de progression potentiellement plus fluide ou du moins mieux équilibrée pour ceux qui cherchent à marquer leur rang sur le long terme. Un nouvel écran de sélection de profil et un hub dédié aux extensions viennent compléter cette refonte de l'interface utilisateur.
Côté arsenal, les amateurs de balistique vont pouvoir mettre la main sur le fusil d'assaut QBZ-191, accompagné de nouvelles pièces d'équipement et de tenues pour PMC. La personnalisation franchit un nouveau cap avec l'intégration de la Guncyclopedia et des options étendues pour l'édition TUE.
Enfin, les joueurs de Tarkov Arena ont pu apercevoir des séquences de gameplay en cours de développement (WIP), confirmant la volonté du studio de lier plus étroitement les deux expériences. Pour faciliter la vie en raid, une aide à la localisation des objets de quête a également été présentée, une petite révolution pour ceux qui passent des heures à fouiller chaque recoin de Shoreline ou de Reserve.
