C'est le moment que tous les mineurs de Hoxxes IV attendaient. Après des mois de tests fermés et de teasers techniques, le spin-off roguelite de Deep Rock Galactic s'apprête à passer à la vitesse supérieure. Cette annonce intervient alors que le studio peaufine les systèmes de progression et de personnalisation qui différencient ce titre de son prédécesseur plus traditionnel.
Des piercings pour nos nains
Au-delà de la date de sortie, les développeurs ont partagé un aperçu du système de cosmétiques. Une nouvelle catégorie fait son apparition : les piercings. Que ce soit pour affirmer un style punk ou simplement ajouter une touche de métal à la silhouette de votre Reclaimer, ces options de personnalisation apportent une profondeur esthétique bienvenue.
Le processus de création, allant du concept art jusqu'au nom final de chaque objet, montre l'attention portée aux détails par Ghost Ship. Ces nouveaux éléments seront intégrés dès le prochain test de l'Alpha Fermée, permettant aux joueurs de tester l'impact visuel de ces accessoires en plein combat contre les vagues d'aliens.
- Date clé : Jeudi 12 mars (Future Games Show).
- Nouveauté : Catégorie de cosmétiques "Piercings".
- Prochaine étape : Implémentation dans la prochaine Alpha Fermée.
Pour un roguelite où chaque run est unique, l'expression personnelle via le loot et les cosmétiques est cruciale. Savoir que nous aurons enfin une fenêtre de tir précise pour l'Early Access change la donne pour la communauté qui trépigne d'impatience à l'idée de retourner miner dans des environnements 100% destructibles.
