Kojima Productions continue d'affiner son dernier chef-d'œuvre avec une attention particulière portée aux performances. L'un des points majeurs de ce correctif concerne le combat de boss contre le Lord of the Tar Lake. Cette séquence, particulièrement exigeante pour le matériel, bénéficie désormais d'optimisations spécifiques afin de garantir une fluidité constante, même lorsque les effets de particules s'accumulent à l'écran.
Les joueurs utilisant les technologies d'upscaling en mode Performance seront ravis d'apprendre que le bug graphique affectant les cils de Higgs et Heartman a été résolu. Ce problème de rendu, qui provoquait un scintillement étrange lors des cinématiques rapprochées, appartient désormais au passé, préservant ainsi l'immersion narrative propre à la série.
Quels sont les correctifs techniques majeurs ?
- Stabilité du système : Correction d'un crash critique lié à l'utilisation des filtres d'icônes sur la carte lors du clic sur des en-têtes vides.
- Intégration Epic Games Store : Les pseudonymes contenant des espaces s'affichent désormais correctement, facilitant les interactions sociales et le système multijoueur asynchrone.
- Optimisation CPU : Réduction de la charge processeur dans les zones à forte densité environnementale.
Ces ajustements, bien que discrets pour certains, sont essentiels pour un titre aussi atmosphérique que Death Stranding 2: On the Beach. La fluidité est la clé pour apprécier les paysages désolés et la tension des affrontements. Si vous aviez mis vos livraisons en pause à cause de soucis techniques, c'est le moment idéal pour reprendre la route.
