Le changement le plus notable concerne l'ANIMGRAPH 2 et le lissage du "Foot IK". Pour les joueurs, cela signifie des transitions de mouvements beaucoup plus naturelles : fini les jambes qui se bloquent ou qui pivotent de manière saccadée lors des arrêts brusques. La synchronisation entre la vue à la première personne et le modèle à la troisième personne lors des sauts accroupis a également été ajustée pour garantir une meilleure cohérence visuelle en plein combat.
Côté arsenal, Valve a corrigé des bugs visuels gênants. Les douilles de l'XM1014 ne scintillent plus lors du rechargement, et les Dual Berettas ne souffrent plus de défauts d'affichage en mode spectateur ou en vue subjective. Petit détail qui a son importance pour la clarté en jeu : les armes silencieuses jetées au sol affichent désormais correctement leur état (avec ou sans silencieux), évitant toute confusion lors d'une récupération d'urgence.
Enfin, ce correctif d'urgence apporte une solution à un crash aléatoire au démarrage lié aux périphériques audio non par défaut, un problème qui empêchait certains joueurs de lancer le jeu sans bidouiller leurs paramètres Windows. Bien que ce patch ne change pas la méta des armes, il améliore considérablement le confort de jeu et la lisibilité des affrontements compétitifs.
