Ce nouveau contenu vient combler une zone d'ombre majeure de la campagne principale en nous plongeant dans les circonstances exactes de la capture du leader de l'unité. L'extension propose quatre missions inédites : une première phase où vous vivrez l'embuscade du Béret Vert, suivie de trois opérations de sauvetage à haut risque pour extraire votre camarade avant qu'il ne soit trop tard.
La grande nouveauté tactique réside dans l'introduction d'un type d'ennemi particulièrement stressant : l'Opérateur Radio. Contrairement aux gardes standards, son élimination doit être votre priorité absolue ou parfaitement synchronisée. Si vous le laissez donner l'alerte, c'est toute la carte qui passera instantanément en état d'alerte globale, rendant votre infiltration quasi impossible. C'est une mécanique qui va forcer les joueurs à repenser totalement leur ordre de priorité lors des phases d'approche furtive.
En plus du sauvetage, vos commandos devront saboter le prototype d'une super-arme allemande. Entre gestion du timing et synergie des compétences, ce DLC semble vouloir pousser le micro-management dans ses derniers retranchements. Préparez vos plans d'attaque, car l'erreur ne sera pas permise face à la Wehrmacht cette fois-ci.
