Ce changement de garde n'est pas qu'esthétique : le Golden Hollow arrive avec un butin spécifique composé de quatre nouvelles armes uniques. Bien que leurs icônes ne soient pas encore finalisées, ces pièces d'équipement offrent déjà de nouvelles options stratégiques pour vos expéditions en coopération. C'est une excellente nouvelle pour ceux qui étaient coincés dans les mines depuis la précédente version.
Le Codex des ennemis reçoit également une refonte nécessaire. Les développeurs ont corrigé le bug d'affichage du compteur de victoires, supprimé les variantes impossibles à débloquer et commencé à intégrer du lore ainsi que des indicateurs de rareté. Cela rend la complétion du bestiaire bien plus gratifiante pour les explorateurs méticuleux de Cloudheim.
Côté gameplay et équilibrage, plusieurs correctifs améliorent le confort de jeu :
- Sécurité aquatique : Les attaques plongeantes dans les bassins d'eau corrosive n'entraînent plus une mort instantanée.
- Physique des explosifs : La gestion des collisions pour les barils et les mini-bombes a été revue, réglant notamment les détonations prématurées lors de l'utilisation du Frostfire Bow.
- Économie : Le prix de la « Crate (dark) » ne se règle plus en or, mais nécessite désormais de la Stardust.
Ces ajustements montrent une réactivité appréciable de l'équipe de développement face aux retours de la communauté. L'amélioration de la gestion des explosions devrait rendre les combats basés sur la physique beaucoup moins frustrants et plus prévisibles lors des mêlées chaotiques.
