La Saison 7 de Clash Royale bouscule les fondations de la meta avec une série d'ajustements s'étalant sur plusieurs semaines, ciblant aussi bien les troupes iconiques que les mécaniques de traits.
Le changement le plus radical concerne le Squelette Géant. Sa bombe, autrefois capable de raser des vagues entières, voit ses dégâts de zone réduits de 33 %. Pour compenser cette perte de puissance brute, Supercell a augmenté sa durée d'étourdissement à tous les niveaux, transformant ce mastodonte en une unité de contrôle plus technique qu'un simple kamikaze.
Le P.E.K.K.A, souvent délaissé face aux compositions plus agiles, reçoit un buff de points de vie conséquent de 14 %. Ce regain de robustesse devrait lui permettre d'atteindre les tours plus régulièrement. Parallèlement, le Gobelin à sarbacane subit un ajustement de portée : il devra s'approcher davantage du danger, mais frappera nettement plus fort pour récompenser cette prise de risque.
Refonte des Rois et des Traits
Les Rois et Reines ne sont pas épargnés par cette vague d'équilibrage. La Reine des Archers voit le coût d'activation de sa capacité spéciale drastiquement réduit, la rendant bien plus menaçante lors des contre-attaques. À l'inverse, le Bébé Dragon subit une double réduction de dégâts et de portée, limitant son efficacité en tant qu'unité polyvalente de soutien aérien.
L'aspect tactique est également chamboulé par la modification de nombreux traits :
- Guerrier et Dragon : Ajustements des bonus de synergie pour diversifier les compositions.
- As, Clan et Titan : Refontes structurelles pour éviter la domination d'un seul archétype.
- Feu, Noble et Superstar : Équilibrage des effets passifs pour rendre les affrontements plus lisibles.
Ces ajustements, incluant également une hausse du taux d'apparition de la Reine des Gobelins, forcent les joueurs à repenser totalement l'architecture de leurs decks pour rester compétitifs dans l'arène.
