Colossal Order vient de déployer le correctif 1.21.1-f8 pour Cities: Skylines, ciblant spécifiquement les mécaniques introduites par l'extension Race Day. Cette mise à jour se concentre sur la stabilité des sauvegardes et l'optimisation des infrastructures de course sans perturber l'écosystème des mods.
L'ajustement le plus notable concerne le Race HQ. Les développeurs ont décidé de réduire sa capacité d'accueil, passant de 150 à 100 spectateurs. Ce changement s'accompagne d'une excellente nouvelle pour vos services municipaux : l'accumulation de déchets sur ce bâtiment est réduite de moitié. C'est un rééquilibrage logique qui rend la gestion des zones de grand prix moins punitive pour votre logistique urbaine.
Côté technique, le patch résout des erreurs critiques qui survenaient lors du chargement de sauvegardes comportant des événements non liés à Race Day. Les maires qui aiment personnaliser leurs circuits apprécieront également les correctifs apportés à l'Asset Editor. Plusieurs problèmes de sérialisation et de gestion des références pour les assets personnalisés ont été gommés, offrant plus de fiabilité aux créateurs de contenu.
Enfin, une série de fixs visuels et fonctionnels a été appliquée aux gradins, aux concurrents et aux routes événementielles. Les problèmes de connexion des parcs de ligne de départ (Start-line Parks) appartiennent désormais au passé, garantissant que vos infrastructures de course s'intègrent parfaitement à votre réseau routier existant. Une mise à jour légère mais essentielle pour maintenir la fluidité de votre métropole pendant les jours de compétition.
