L'un des changements les plus notables concerne l'Axolotl Maudit. Jusqu'ici, un bug frustrant empêchait ses statistiques de se mettre à jour correctement après l'achat, faussant ainsi les calculs de build pour les joueurs s'aventurant dans les synergies les plus complexes. Ce correctif garantit enfin que la puissance affichée correspond à la réalité du terrain.
Les amateurs du mode Infini (Endless) seront également ravis d'apprendre que l'erreur de calcul affichant "prochaine élite à la vague -1" sur les bas niveaux de Danger a été résolue. C'est un détail qui parait mineur, mais qui brisait l'immersion et la planification des runs à long terme. Le Codex a lui aussi reçu un coup de polish, rectifiant les barres de progression et le compteur de morts pour refléter fidèlement vos exploits (et vos échecs).
Côté gameplay pur, deux interactions de collision ont été revues :
- Les explosions liées à l'effet du Chef ne créent plus de conflit avec celles de la Sauce Épicée.
- La Tourelle de Constructeur applique désormais correctement l'effet des Projectiles de Sniper à l'impact.
Ces ajustements, bien que techniques, renforcent la cohérence des builds "engineers" et "explosifs", souvent essentiels pour survivre aux vagues finales. Brotato continue de s'affiner, prouvant que même un crash de vaisseau spatial mérite une maintenance rigoureuse.
