
Commando Atari 2600 Gameplay
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Ce port de 1988 de *Commando* sur Atari 2600 propose une expérience de tir vue de dessus simplifiée. Le gameplay se concentre sur l'avancée constante et le combat, mais les niveaux sont réduits à quatre étapes bouclant deux fois. Une particularité notable est l'adaptation des commandes : le bouton de tir unique sert à la fois à tirer (pression courte) et à lancer des grenades (pression maintenue), modifiant la tactique par rapport à l'arcade originale.
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Capcom
Atari 2600