Tuoreimmat muutokset pureutuvat suoraan Arenan ja muiden moninpelimuotojen ytimeen: viiveeseen. Matchmaking-järjestelmää on optimoitu priorisoimaan saman palvelimen pelaajia Battlegroup-ryhmien sisällä. Tämä tarkoittaa käytännössä vakaampia yhteyksiä ja vähemmän turhauttavia latenssiongelmia kiihkeissä kamppailuissa. Mikäli pelaaja liittyy eri alueen ryhmään, esimerkiksi Aasian ja Yhdysvaltojen välillä, peli suosii nyt isäntäpalvelinta tavalla, joka selkeyttää verkkoliikenteen hallintaa.
Päivitys on kriittinen myös pelaajien etenemisen kannalta. Moni on tuskastunut Battle Passin tehtävään, joka vaati 300 Stamina-pisteen kuluttamista, sillä se ei ole kirjautunut oikein kaikille. Tämä virhe on nyt korjattu, ja pisteet kertyvät jälleen odotetusti. Myös Stranger Kin -tehtävään liittyvä Throwing Knife -esine on nyt vihdoin saatavilla, mikä poistaa yhden pelin ärsyttävimmistä etenemisen lukoista.
- Matchmaking: Ensisijainen haku saman palvelimen sisällä viiveen minimoimiseksi.
- Battle Pass: Stamina-tehtävän korjaus mahdollistaa palkintojen keräämisen.
- Tehtäväesineet: Heittoveitsi ja muut aiemmin jumittaneet esineet on palautettu peliin.
- Käyttöliittymä: Useita pieniä korjauksia valikoihin ja visuaaliseen selkeyteen.
Tämä päivitys osoittaa, että kehittäjät kuuntelevat pelaajien palautetta erityisesti teknisissä suorituskykyasioissa. Vaikka kyseessä ei ole massiivinen sisältöpaketti, se tekee päivittäisestä seikkailusta huomattavasti sujuvampaa.
