Warhammer 40,000: Dawn of War IV palauttaa sarjan juurilleen tuomalla takaisin fanien rakastaman Crusade-pelitilan. Tämä Dark Crusade -lisäosasta inspiraationsa saanut moodi yhdistää vuoropohjaisen strategian ja reaaliaikaiset taistelut tavalla, joka on puuttunut scifi-strategioista liian pitkään.
Tuoreimpien tietojen mukaan uusi Crusade-tila tarjoaa pelaajille dynaamisen maailmankartan, jossa valloitetaan alueita käyttämällä toimintapisteitä (Action Points). Tämä ei ole vain sarja irrallisia tehtäviä, vaan jatkuva kampanja, jossa jokaisella päätöksellä on merkitystä. Yksi Crusade-kierros kestää arviolta 8–10 tuntia, mikä tekee siitä täydellisen välipalan tarinallisten kampanjoiden ja kilpailullisen moninpelin välillä.
Pelaajien kannalta suurin muutos on yksiköiden pysyvyys. Warhammer 40,000: Dawn of War IV esittelee järjestelmän, jossa joukkosi kerryttävät kokemuspisteitä (XP), oppivat uusia taitoja ja saavat käyttöönsä tehokkaampia varusteita (Wargear) taistelusta toiseen. Jos onnistut pitämään veteraanisi hengissä, niistä kasvaa pysäyttämättömiä tappokoneita – mutta niiden menettäminen kirpaisee nyt entistä enemmän.
Resurssien hallinta laajenee taistelukentän ulkopuolelle uudella Requisition-mekaniikalla. Vallatuilta alueilta saatavaa resurssia käytetään Strike Force -osastojen parantamiseen, alueiden linnoittamiseen ja teknologisiin päivityksiin. Tämä lisää peliin strategisen tason, jossa pelaajan on tasapainoiltava nopean laajentumisen ja omien joukkojen huollon välillä. Se on juuri sellaista taktista syvyyttä, jota genren fanit ovat odottaneet kaksi vuosikymmentä.
