Suurin muutos koskee aktiivisia (ARH) ja puoliaktiivisia (SARH) tutkahakuisia ohjuksia. Gaijin on lisännyt näiden ohjusten radiosytyttimiin uuden suodatusmekaniikan, joka auttaa ohjusta keskittymään olennaiseen. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kun ohjus on lukittunut suureen maaliin, kuten lentokoneeseen, se osaa jatkossa jättää huomiotta pienemmät kohteet, kuten muut ilmassa lentävät ohjukset. Tämä vähentää tilanteita, joissa ohjus räjähtää ennenaikaisesti kohdatessaan vihollisen vastatoimia tai harhautuneita ammuksia.
Maataisteluiden puolella päivitys korjaa visuaalisesti häiritsevän bugin, joka on saanut tuhoutuneiden ajoneuvojen osat käyttäytymään omituisesti. Aiemmin esimerkiksi panssarivaunujen pyörät saattoivat jäädä leijumaan ilmaan ajoneuvon tuhoutumisen jälkeen. Uusi korjaus palauttaa romun fysiikat maan tasalle, mikä parantaa pelin visuaalista uskottavuutta kiihkeiden taisteluiden keskellä.
Vaikka päivitys 2.55.1.126 saattaa vaikuttaa pieneltä numeroiden valossa, ohjusten sytytinlogiikan hiominen on merkittävä muutos korkean tason meta-pelaamiseen. Pelaajien ei tarvitse enää pelätä samalla tavalla ”roskan” aiheuttamia hukkasuorituksia kriittisissä lukitustilanteissa. Nämä hienosäädöt osoittavat, että kehitystiimi keskittyy edelleen simulaation tarkkuuteen ja tekniseen laatuun.
