Päivityksen suurin tähti on Vegamor, ensimmäinen Colossus-tyypin vihollinen. Kyseessä ei ole pelkkä suuri hirviö, vaan 200-metrinen liikkuva taistelukenttä. Vegamorin kohtaaminen vaatii kilta-alueilta ja pelaajilta uudenlaista koordinaatiota, sillä palkkiot on jaettu vaiheittaisiin tavoitteisiin. Tämä tarkoittaa, että pelkkä selviytyminen ei riitä, vaan strateginen eteneminen määrittää saaliin laadun.
Myös Archboss-rintamalla tapahtuu. Dragon Knight Ramux ja hänen ratsunsa Atirat tuovat mukanaan mekaniikan, jossa ratsastaja ja lohikäärme toimivat saumattomassa yhteistyössä. Pelaajien on kyettävä reagoimaan molempien liikkeisiin samanaikaisesti, mikä nostaa vaikeustasoa huomattavasti aiemmista kohtaamisista. Tämäntyyppinen dynaaminen combat on juuri sitä, mitä Solisiumin maailma kaipaa pitääkseen kokeneetkin pelaajat varuillaan.
Pienemmille ryhmille päivitys tarjoaa kaksi uutta Co-op-luolastoa: Stone Grave Cradle ja Frostbreath Cave. Näissä pelaajat pääsevät haastamaan Fellinexin ja Vulcanuksen. Nämä luolastot on suunniteltu testaamaan ryhmätyötä ja hahmoluokkien välistä synergiaa ennen siirtymistä massiivisempiin avoimen maailman taisteluihin. The Frozen Divide: Nix näyttää keskittyvän nimenomaan taktiseen monipuolisuuteen ja visuaalisesti vaikuttaviin kohtaamisiin, jotka hyödyntävät pelin dynaamista ympäristöä.
