Kehitystiimi työstää parhaillaan myös uutta tekstuurigradientteihin perustuvaa ihojärjestelmää. Järjestelmän tavoitteena on tarjota pelaajille enemmän kustomointivaihtoehtoja, mutta samalla virallisilla palvelimilla pidetään kontrolli siitä, etteivät värivalinnat riko pelin tunnelmaa liian räikeillä yhdistelmillä.
Pelaajien kannalta yksi merkittävimmistä pelattavuusmuutoksista on staminan kulutuksen poistaminen ruumiiden raahaamisesta. Tämä tekee saaliin siirtämisestä turvallisempaan paikkaan huomattavasti sujuvampaa ilman, että pelaaja jää täysin puolustuskyvyttömäksi välittömästi siirron jälkeen. Lisäksi Kentrosauruksen ja muiden sarvinaamojen heijastusvaurioon liittyviä bugeja korjataan parhaillaan.
Tulevaisuuden osalta näköpiirissä on myös Parasaurolophus, jonka animaatiot ja äänet edistyvät kovaa vauhtia. Hadrosaurille ominaiset asennonvaihdot ja uniikit vokalisaatiot ovat työn alla, mikä lupaa lisää syvyyttä pelin ekosysteemiin. Vaikka QA-tiimi raportoi edelleen joistakin tallennusjärjestelmän ja Tyrannosauruksen sparrauksen ongelmista, Kentrosauruksen hordetestin onnistuminen antaa hyvää suuntaa tuleville päivityksille.
