Päivityksen merkittävin muutos koskee Ranked-ottelunhaun logiikkaa. Aiemmin järjestelmässä oli vika, jonka vuoksi pelaajien MMR-pisteitä (Matchmaking Rating) ei huomioitu oikein otteluita luodessa. Tämä johti epätasaisiin kohtaamisiin, joissa kokeneet veteraanit saattoivat päätyä samalle kentälle vasta-alkajien kanssa.
Nyt kehittäjät ovat priorisoineet taitotason erojen minimoimisen. On kuitenkin hyvä huomioida, että tämä tarkoittaa todennäköisesti hieman pidempiä jonoaikoja Ranked-puolella, sillä peli etsii nyt tarkemmin mahdollisimman tasaväkistä vastustajaa. Erityisesti erittäin korkean tason pelaajat saattavat kohdata vaikeuksia löytää otteluita hiljaisempina aikoina, mutta se on pieni hinta pelillisen reiluuden parantumisesta.
Quick Play -pelaajille uutiset ovat pelkästään positiivisia. Ottelunhaun nopeutta on optimoitu, joten rennompiin matseihin pitäisi päästä entistä sujuvammin. Tämä päivitys on selkeä viesti siitä, että Slipgate Ironworks kuuntelee yhteisöä ja haluaa hioa kilpailullisen kokemuksen kuntoon ennen suurempia sisältöjulkistuksia.
