Unknown Worlds Entertainment ei hukkaa aikaa, sillä ensimmäinen suuri päivitys keskittyy suoraan pelaajien mukavuuteen. Tämä niin kutsuttu QoL-päivitys (Quality of Life) tuo mukanaan järjestelmäsäätöjä ja hiomista, jotka tekevät resursseilla kikkailusta ja tukikohdan rakentamisesta sujuvampaa. Alkuvaiheen palaute on selvästi otettu huomioon, ja painopiste on pelattavuuden hiomisessa ennen massiivisempia sisältölaajennuksia.
Seuraava merkittävä askel tiekartassa on suunnattu erityisesti kaveriporukoille. Toinen päivitys keskittyy parantamaan 4 pelaajan co-op-tilaa, joka on yksi jatko-osan suurimmista uudistuksista. Kehittäjät aikovat tuoda mukaan pelaajien toivomia lisäyksiä ja korjauksia, jotta yhteistyö selviytymishaasteiden parissa tuntuisi saumattomammalta. Tämä on kriittistä, sillä moninpeli muuttaa pelin dynamiikkaa merkittävästi verrattuna alkuperäisen pelin yksinäiseen tunnelmaan.
Yhteisön rooli kehityksessä on korostunut, sillä tiimi hyödyntää Nolt-palautejärjestelmää. Pelaajat voivat suoraan ehdottaa muutoksia ja äänestää muiden ideoita, mikä antaa meille mahdollisuuden vaikuttaa siihen, mihin suuntaan Subnautica 2 kehittyy. Tiekartan ohella peliin rullataan jatkuvasti pienempiä korjauksia ja suorituskykyoptimointeja, jotta syvyyksissä tutkiminen pysyy vakaana.
