Season 10 käynnistyy rytinällä, kun Nomadic Empires -mekaniikka tekee tuloaan. Tässä pelitavassa sivilisaatiosi keskiössä ei ole kotiplaneetta, vaan massiivinen Arkship-alus. Tämä muuttaa pelin dynamiikkaa merkittävästi: sen sijaan, että puolustaisit staattisia rajoja, koko valtakuntasi on jatkuvassa liikkeessä galaksin halki.
Arkship-alukset on jaettu kolmeen eri luokkaan: sotilaalliseen, tieteelliseen ja siviilikäyttöön tarkoitettuihin aluksiin. Jotta nämä valtavat rakennelmat pysyvät toiminnassa, pelaajien on hyödynnettävä uutta Wayline Network -järjestelmää. Resursseja kerätään Waystation-asemien avulla, mikä tekee resurssienhallinnasta taktista kissa ja hiiri -leikkiä muiden imperiumien kanssa.
Lisäosa tuo mukanaan neljä uutta ja mielenkiintoista Origin-tarinaa:
- Voidfarers: Täydellinen alku niille, jotka haluavat aloittaa matkansa suoraan tähdistä.
- Heirs of the Khan: Mahdollisuus jatkaa suuren valloittajan perintöä.
- The Sacred Path: Uskonnollinen lähestymistapa vaeltavaan elämään.
- Forever Cruise: Elämäntapa, jossa matka on päämäärää tärkeämpi.
Miksi tällä on väliä? Stellaris on nojanut tähän asti vahvasti planeettojen asuttamiseen ja hallintaan. Nomads-päivitys rikkoo tämän meta-rakenteen tarjoamalla täysin uudenlaisen tavan pelata sotaa ja diplomatiaa. Jos olet kyllästynyt mikromanageeraamaan kymmeniä siirtokuntia, Arkship-elämä voi olla juuri se virkistysruisku, jota peli tarvitsee kymmenennellä kaudellaan.
