Päivityksen ytimessä on pyrkimys karsia pelin loppupuolen hidastelua ja hallitsematonta voiman kasvua. Kehittäjät keskittyvät erityisesti talouden tehon laskemiseen ja erilaisten muuttujien (modifiers) kasaantumisen rajoittamiseen. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on jatkossa tehtävä tarkempia strategisia valintoja, sillä resurssien yltäkylläisyys ei ole enää itsestäänselvyys.
Sotalaivastot kokevat samankaltaisen muutoksen. Alusten kokonaismäärää vähennetään tuntuvasti, mutta vastapainona yksittäisten alusten kestävyyttä ja arvoa on nostettu. Tämä muutos ei ainoastaan tee taisteluista taktisempia, vaan se on suora vastaus pelin suorituskykyongelmiin. Vähemmän aluksia ruudulla tarkoittaa merkittävästi nopeampaa pelikokemusta kaikissa vaiheissa.
Muita keskeisiä muutoksia ovat:
- Talouden uudelleenbalansointi matalammalle tehotasolle.
- Alusten puolustusjärjestelmien vahvistaminen.
- Laajat optimoinnit, jotka parantavat pelin vakautta ja nopeutta.
- Sadoittain korjauksia alkuperiin (origins) ja pelimekaniikkoihin.
Pelaajien kannalta tämä tarkoittaa, että monet vanhat metat ja optimoidut rakenteet menevät uusiksi. ‘Cetus’ ei ole vain hienosäätöä, vaan pyrkimys palauttaa Stellaris juurilleen, missä jokainen päätös tuntuu merkitykselliseltä ja galaksin hallinta vaatii todellista resurssien hallintaa.
