Space Engineers on aina tunnettu luovuudesta, mutta uusi päivitys nostaa insinööritaidot uudelle tasolle. Roottorit ja männät (Mechanical Blocks) mahdollistavat vihdoin monimutkaisten, liikkuvien rakenteiden luomisen, mikä on ollut pelisarjan kulmakivi jo edeltäjässä. Nyt voit rakentaa toimivia nostureita, kokoontaittuvia laskutelineitä ja muita dynaamisia järjestelmiä.
Päivitys ei kuitenkaan keskity vain rakentamiseen. Mukana on nyt Weapons & Combat Basics, joka tuo peliin ensimmäiset puolustus- ja hyökkäysjärjestelmät. Tämä muuttaa pelin luonteen puhtaasta simulaatiosta selviytymistaisteluksi, jossa alusten rakenteellisella eheydellä on todellista merkitystä taistelun tuoksinassa. Aluehitsaus (Area Welding) ja uudet tuotantolinjat helpottavat onneksi laajempien projektien hallintaa ja korjaamista.
Tutkimusmatkailijat saavat myös uutta nähtävää, sillä maailman sukupolvi on päivittynyt sisältämään uusia kuita, asteroidivöitä ja klustereita. Selviytymiselementtejä on syvennetty planeettojen tapahtumilla ja sääjärjestelmillä, jotka pakottavat pelaajat sopeutumaan ympäristön asettamiin haasteisiin. Myös kaupankäynnin ja talouden perusteet on nyt laskettu, mikä vihjaa pelin tulevasta monipuolisuudesta.
Miten VS2.2 muuttaa pelaamista?
Tämä päivitys muuttaa Space Engineers -kokemusta merkittävästi siirtämällä painopistettä staattisista rakennelmistä kohti toiminnallisia koneita. Mekaaniset lohkot ja aseet tarkoittavat, että pelaajien on nyt huomioitava suunnittelussaan sekä liikkuvuus että kestävyys vihamielisessä ympäristössä.
