Skate. jatkaa kehitystään kohti sulavampaa skeittikokemusta. Tuorein Weekly Grind -katsaus paljasti, että fingerflipit ovat vihdoin tulossa osaksi temppuarsenaalia. Vaikka tarkemmat yksityiskohdat mekaanisesta toteutuksesta säästettiin ensi viikkoon, on selvää, että tämä avaa täysin uusia linjoja teknisestä skeittaamisesta nauttiville pelaajille.
Yksi merkittävimmistä muutoksista koskee kenttäsuunnittelua. Hedgemont Community Park on rakennettu uusiksi pienemmäksi ja tiiviimmäksi kokonaisuudeksi. Tämä suuntaus on suoraa jatkumoa Gullcrestin päivityksille: massiivisten, tyhjien puistojen sijaan kehittäjät panostavat nyt fokusoituihin alueisiin, joissa flow säilyy paremmin. Tämä on juuri sitä, mitä kokeneempi pelaajakunta on toivonut – vähemmän turhaa rullaamista, enemmän luovia spotteja per neliömetri.
Teknisellä puolella toukokuun 27. päivän huoltokatko valmistelee peliä uuteen kauteen. Kehittäjät julkaisivat myös kattavan listan tiedossa olevista ongelmista, joista kriittisin on AMD-näytönohjainten käyttäjiä vaivannut graafinen häiriö. Listalla on myös korjauksia party-kutsuihin ja muihin sosiaalisiin ominaisuuksiin, jotka ovat välillä takkuilleet vapaassa pelitilassa.
Season 4 vaikuttaa olevan yksi pelin tähän asti tärkeimmistä virstanpylväistä. Se ei ainoastaan lisää uusia temppuja, vaan osoittaa, että Full Circle on valmis muokkaamaan jo julkaistua sisältöä, jotta se palvelee paremmin pelattavuutta. Seuraa virallisia kanavia tarkempien Fingerflip-tietojen saamiseksi ennen kauden alkua.
