Sid Meier's Civilization VII on ollut markkinoilla vasta muutaman kuukauden, mutta Test of Time osoittaa studion halun hienosäätää pelin ydinkokemusta pelaajapalautteen perusteella. Alexanderin lisääminen peruspeliin on strateginen veto, joka tuo lisää aggressiivisia vaihtoehtoja aikakausien väliseen kamppailuun.
Suurin pelillinen muutos on kuitenkin Triumphs- ja Victories-järjestelmien täydellinen remontti. Kehittäjät korvaavat aiemmat Legacy Path -polut uudella Triumphs-mekaniikalla, jonka tavoitteena on tehdä voittotavoitteista dynaamisempia ja vähemmän ennalta-arvattavia. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on sopeuduttava maailman tapahtumiin entistä tarkemmin, jos he mielivät saavuttaa tieteellisen, kulttuurillisen tai sotilaallisen ylivallan.
Päivitys 1.4.0 asennetaan automaattisesti, ja se sisältää myös lukuisia tasapainotusmuutoksia, jotka vaikuttavat erityisesti resurssien hallintaan ja tekoälyn toimintaan vaikeimmilla tasoilla. On selvää, että Firaxis pyrkii tämän päivityksen myötä varmistamaan, että pelin meta pysyy tuoreena ja strategiset valinnat tuntuvat merkityksellisiltä läpi kaikkien aikakausien.
